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Backflip zeigt, wie künstliche Intelligenz zunehmend editierbare Geometrie erzeugt und verändert. Für CAD und BIM eröffnet das neue Möglichkeiten. Der entscheidende Maßstab wird die Verlässlichkeit der Modelle im Planungsalltag sein.
Ein Gebäude aus wenigen Stichworten visualisieren, Fassadenvarianten ausprobieren oder einer Skizze eine fotorealistische Wirkung verleihen: Solche Anwendungen haben die Diskussion über künstliche Intelligenz in der Architektur geprägt. Inzwischen rückt eine weitergehende Frage in den Mittelpunkt: Wie gut kann KI die geometrischen Strukturen eines Entwurfs erfassen und daraus Modelle erzeugen, die sich fachlich weiterbearbeiten lassen?
Weiterlesen: Backflip AI - Umwandlung von Zeichnungen und Scans in parametrische CAD-Modelle.
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Planung, Baustelle, Maschine, Dokumentation und Abrechnung sollen nicht länger in getrennten Datenwelten arbeiten. Auf der INTERGEO 2026 zeigte der BVBS gemeinsam mit vier Softwareanbietern, wie eine herstellerübergreifende Prozesskette im Infrastrukturbau aussehen kann.
Unter dem Titel „Die Technologie ist da – Durchgängige Prozessketten im Infrastrukturbau“ brachte der Bundesverband Software und Digitalisierung im Bauwesen (BVBS) am 15. September auf der INTERGEO in München vier unterschiedliche Bereiche der digitalen Bauprozesskette zusammen: card_1 von IB&T, Infrakit, MTS Schrode und den ISL-Baustellenmanager von isl-kocher.
Weiterlesen: BVBS zeigt auf der INTERGEO durchgängige Prozesskette für den Infrastrukturbau
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In diesem Monat wartet SOFTTECH nach eigenen Angaben mit einer neuen Version des CAD-Systems SPIRIT auf. Wie bereits beim Vorgänger stand auch bei SPIRIT 2026 die Realisierung verschiedener Kundenwünsche im Vordergrund, mit dem Ziel, die tägliche Arbeit für Planungsbüros noch flexibler zu gestalten und die kollaborative Zusammenarbeit im Büro und auf der Baustelle bestmöglich zu unterstützen. Neu ist außerdem die Möglichkeit, mit hinterlegtem Lizenzschlüssel jetzt bis zu 28 Tagen offline mit SPIRIT zu arbeiten sowie die Anbindung an die Bauproduktdaten der Plattform AUSSCHREIBEN.DE.
Die neuen Raumstempel in SPIRIT 2026 liefern in jeder Phase der Planung je nach gesetzten Variablen entsprechende Informationen, wie Raumnummer, Raumbezeichnung oder Mengeninformationen nach DIN je nach Architekturdetaillierung ohne manuellen Zusatzaufwand. Gleichzeitig ermöglicht eine erweitere Planlegende mit weiteren Variablen zur Auswahl mehr Zeichenkomfort mit gesteigerter Praktikabilität.
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Epic Games erweitert Echtzeitvisualisierung für Architektur, BIM und Städtebau deutlich
Mit der offiziellen Veröffentlichung von Twinmotion 2026.1 baut Epic Games seine Echtzeit-Visualisierungslösung für Architektur, Städtebau und BIM-Workflows weiter aus. Die neue Version bringt zahlreiche Funktionen, die insbesondere die Verbindung zwischen Entwurfsplanung, fotorealistischer Darstellung und schneller Projektkommunikation verbessern sollen.
Im Fokus der Version 2026.1 stehen vor allem realistischere Darstellungen bei gleichzeitig vereinfachtem Workflow. Besonders interessant für Planungsbüros dürfte die neue Funktion zum Fotoabgleich („Match Perspective“) sein. Dabei können 3D-Modelle deutlich einfacher in reale Hintergrundfotos integriert werden. Kameraausrichtung, Perspektive und Brennweite werden automatisch angepasst, wodurch sich Bestandsvisualisierungen und städtebauliche Präsentationen schneller erstellen lassen.
- Vorschau auf den 23. buildingSMART-Anwendertag
- Skalierbares 3D-Streaming rückt in den Fokus cloudbasierter Bau- und Planungsprozesse
- 3D-Druck für die Fassadendämmung: Forschungsprojekt setzt auf weniger Montageaufwand und mehr Nachhaltigkeit
- digitalBAU 2026 - SaaS-Kollaboration, Bauphasen-Daten und KI-Analytik: Hersteller setzen vor der Messe klare Signale
